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 Règlement du jeu

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TchessColombe

TchessColombe


Hades Pseudo : TchessColombe
Messages : 2657
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Règlement du jeu Empty
MessageSujet: Règlement du jeu   Règlement du jeu EmptyJeu 27 Juin - 15:26

Réglement de Stargate Sentinels

    Les règles de bienséance 
  1. Les membres du Staff se réservent le droit de sévir selon les besoins dans le cas de non respect des règles de bienséances, peu importe les circonstances. 
  2. Le respect de l'autre joueur en toute circonstance. 
  3. La politesse sera utilisée sans modération. 
  4. Pas de discrimination.
  5. Pas de caractère érotique, raciste, religieux ou faisant référence à des personnes réelles.
  6. Obligation d'utiliser son véritable Pseudo IG et interdiction de proférer des mots injurieux ou offensant dans la partie chat du jeu sous peine de sanctions sévères.
    Le compte
  7. A la création du compte, le joueur choisi une race définitive. Les races sont: Asgard, Goa'uld et Terrien. 
  8. Le pseudo, le nom des planètes, l'image et la signature du joueur devront respecter les règles de la bienséance. 
  9. Chaque joueur utilisera un seul compte, le staff peut a tout moment modifier les données fournies. 
  10. En cas d'abandon, le joueur supprimera son compte via la page de son profil ou effectuera un don de compte. 
  11. Les comptes non utilisé depuis 30 jours pourront être supprimés par le Staff. 
  12. Les sous-comptes, prêts de comptes et dons de comptes non déclarés sont punissables par un bannissement (temporaire ou indéfini)
  13. Le joueur remarquant un bug doit le signaler.
  14. Toute utilisation de bug sera sanctionnée.
  15. Aucun remboursement ne sera effectué après un bug.
    Le multi-comptes
    Définition: Un mutli-compte est établi lorsque plusieurs joueurs utilisent la même connexion internet pour se connecter sur Stargate Sentinels.
  16. En cas de multi-compte, les joueurs devront ouvrir un sujet dans la section multi-compte sur le forum en indiquant la raison du multi-compte et le pseudo des joueurs concernés. Un administrateur/modérateur devra valider le multi-compte avant que celui-ci ne soit utilisé. Les joueurs devront confirmer le multi-compte. 
  17. Aucun échange ne devra être effectué entre les joueurs concernés par le multi-compte (don, prêt, attaque, ...). La règle 12 sera appliquée dans le cas contraire. 
    Le prêt de compte
    Définition: Lorsque un joueur ne peut se connecter sur son compte pour une durée définie, il peut autoriser un autre joueur à faire évoluer son compte durant son absence.
  18. Le prêt de compte a une durée de 7 jours maximum.
  19. En cas de prêt de compte, les joueurs devront ouvrir un sujet dans la section multi-compte sur le forum en indiquant la raison du prêt de compte, le pseudo du joueur qui prête, le pseudo du joueur qui fera évolué le compte et la période souhaitée. Un administrateur/modérateur devra valider le prêt de compte avant que celui-ci ne soit utilisé. Les 2 joueurs devront confirmer leur accord. 
  20. Aucun échange ne devra être effectué entre les joueurs concernés par le prêt de compte durant la durée du prêt de compte (don, prêt, attaque, ...). La règle 12 sera appliquée dans le cas contraire.
    Le don de compte
    Définition: Lorsqu'un joueur abandonne le jeu, celui-ci peut proposer un don de compte. Une autre personne poursuivra l'évolution de son compte.
  21. En cas de don de compte, les joueurs devront ouvrir un sujet dans la section multi-compte sur le forum en indiquant la raison du don de compte, le pseudo du joueur qui donne, le pseudo du joueur qui reçoit le compte et la date de don. Un administrateur/modérateur devra valider le don de compte avant que celui-ci ne soit utilisé. Les 2 joueurs devront confirmer leur accord.
  22. La personne récupérant le compte ne peut pas avoir d'autres compte. Si un autre compte existe, il doit être supprimer ou donner a son tour.
  23. Le donneur du compte ne peut revenir sur son compte après la date du don.
  24. Aucun échange ne devra être effectué entre les joueurs concernés par le don de compte une semaine avant la déclaration de celui-ci. La règle 12 sera appliquée dans le cas contraire.
  25. Le receveur doit modifier l'adresse mail liée au compte pour y mettre sa propre adresse.
    L'alliance
  26. Chaque joueur est libre de créer une alliance selon les règles de la bienséance. 
  27. Le fondateur de l'alliance détermine seul les règles appliquées à son alliance tant que celles-ci ne sont pas en contradiction avec les présentes règles. 
    Les échanges
  28. Les dons et les prêts ne peuvent être effectués entre joueurs en état de multi-compte ou de prêt de compte.
  29. Tout basement chez un autre joueur signifie un abandon de propriété du joueur ayant lancé le basement. Excepté lorsque l'échange est signaler et confirmer par les 2 partis sur le forum officiel (date, nature de l'échange et quantités précisées)
    Les dons de ressource
  30. Suite à la mise en place d'un commerce et pour un bien d'équité pour tous, les dons ne sont plus tolérés.
    Le chantage
  31. le chantage est autorisé entre joueurs dans la limite suivante:"Le donneur ne peut donner par semaine plus du nombre de ressources produites par le receveur en 2 jours à condition que le donneur possède plus du double de chaque ressource donnée. Les unités doivent être converties en ressources pour répondre à la condition ci-dessus."
  32. en cas de chantage excessif, le joueur veillera a déposer une plainte dans la section correspondante du forum en fournissant des screens des messages incriminant. Le joueur ayant recours a un chantage excessif est passible de bannissement.
    Les prêts
  33. Aucun prêt n'est considéré comme tel. La règle 29 est d'application.
    Le commerce
  34. Tout est sujet à commerce.
  35. Le payement selon les ressources d'origines ou adaptées grâce au taux dans les 7 jours.
  36. Taux de commerce: 4 fer = 2 or = 1 naquadah
  37. Avantages entre membres d'une alliance: vente et achat 50% prix minimum de la valeur de la ressource / vaisseau
  38. Avantages entre membres d'une alliance alliée: vente et achat 75% prix minimum de la valeur de la ressource / vaisseau
  39. Sinon: prix minimum == 95% du prix de la ressource
    Les attaques
  40. Un joueur peut attaquer un même joueur au maximum 5 fois par 24h. Dans le cas de non respect de cette règle, le staff sanctionnera. ATTENTION: cette règle n'est pas définie dans le code. Vous devez donc surveiller vos attaques.
  41. Un joueur peut attaquer un autre joueur a condition que celui-ci ait 10 fois plus de points que lui ou 10 fois moins. La règle 40 reste d'application.
    Les guerres
  42. Seules les alliances peuvent déclarer la guerre à d'autres alliances. 
  43. une alliance peut déclarer qu'une est une seule guerre à la fois, par contre, elle peut recevoir des déclarations de guerres de plusieurs alliances
  44. Les guerres ont une durée de maximum 30 jours. 1 Jour de pause après une guerre doit être observé.
  45. Le fondateur de l'alliance qui déclare la guerre doit envoyer une déclaration ingame. Cela avertira les membres de 2 alliances du début de la guerre. Il est également obligatoire d'ouvrir un sujet suite à la déclaration ingame sur le forum de Stargate Sentinels en précisant les alliances concernées par cette guerre.
  46. Les guerres sont effectives immédiatement après la déclaration in game. 
  47. Toute attaque menée avant la règle 45 est soumise a la règle 40
  48. Durant les guerres, les attaques entre les joueurs des alliances ennemies ne sont plus soumises à la règle 40
  49. La règle 41 reste d'application durant la guerre.
    Reddition:
  50. le chef d'une alliance peut demander une reddition et l’arrêt de la guerre. Celui-ci doit négocier avec l'alliance adverse sur le forum officiel dans la section "déclaration de guerre". L'alliance adverse peut refuser cette reddition.
  51. la guerre continue durant les négociations.
  52. un échange peut être négocier dans le cadre de la reddition.
  53. L'arret de la guerre ne peut se faire qu'après un minimum de 7 jours de guerre.
    Recours
  54. En cas de sanction, les joueurs peuvent demander un recours dans la section du forum "question, bugs et erreurs". Le Staff évaluera les explications fournies et, le cas échéant, modifiera ou annulera la sanction.


Dernière édition par TchessColombe le Dim 1 Sep - 12:39, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Règlement du jeu   Règlement du jeu EmptyMar 30 Juil - 20:05

Bonsoir à tous,

j'ai supprimé un post ici car il est interdit de flooder. merci à tous de respecter le règlement merci d'avance.
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TchessColombe

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MessageSujet: Re: Règlement du jeu   Règlement du jeu EmptySam 3 Aoû - 16:07

Ajout précision sur la règle 29.


Citation :
Tout basement chez un autre joueur signifie un abandon de propriété du joueur ayant lancé le basement.
Excepté lorsque l'échange est signalé et confirmé par les 2 parties sur le forum officiel (date, nature de l'échange et quantités précisées)


cela ajoute une sécurité aux échanges entre joueurs.
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TchessColombe

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MessageSujet: Re: Règlement du jeu   Règlement du jeu EmptyDim 1 Sep - 12:41

modification de la règle 40.

le staff vérifiera le nombre d'attaques, sans besoin de plainte de la part d'un joueur.
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MessageSujet: Re: Règlement du jeu   Règlement du jeu Empty

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